「Resynth」ページの位置マーカーを使用すると、ベロシティーを使用して再生位置を変調できます。これにより、たとえば、ベロシティーが高い場合にのみアタックトランジェントを再生することで、ベロシティーが高くなるほどサウンドをパーカッシブにすることができます。
「Resynth」ページの位置マーカーを使用すると、ベロシティーを使用して再生位置を変調できます。これにより、たとえば、ベロシティーが高い場合にのみアタックトランジェントを再生することで、ベロシティーが高くなるほどサウンドをパーカッシブにすることができます。