Voix - Cubase AI - 14.0

Aide de l'Éditeur de partitions de Cubase AI

Product
Cubase AI
Version
14.0
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fr-FR
Document type
Aide en ligne
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fluidtopics

Pour de nombreux instruments, tels que la flûte ou le trombone, chaque portée contient généralement une seule ligne musicale appartenant à une seule voix, qui se lit de gauche à droite le long de la portée. Quand plusieurs lignes indépendantes doivent être affichées sur une seule portée, chaque ligne peut être une voix distincte.

Il est courant d'utiliser une même portée pour plusieurs voix pour les parties de chant, car il est ainsi possible d’inscrire les lignes soprano et alto sur une portée et les lignes ténor et basse sur une autre. En affichant chaque ligne vocale dans une voix, vous pourrez distinguer plus facilement les différentes lignes et la portée gagnera en lisibilité car les différentes mélodies ressortiront mieux.

Dans Cubase, les notes appartiennent à des voix. Il peut s'agir de voix à hampes montantes ou de voix à hampes descendantes. Les hampes des notes des voix à hampes montantes sont orientées vers le haut et celles des voix à hampes descendantes vers le bas. Dans les mesures où il n'y a de notes que dans une seule voix, les hampes sont automatiquement orientées dans la direction qu’elles auraient s’il n'y avait qu'une seule voix sur la portée. Par défaut, la première voix de la portée est une voix à hampes montantes.

Conformément à la plupart des conventions de notation, les silences sont affichés dans les mesures pour toutes les voix qui comportent des notes dans la mesure. Si deux ou plusieurs voix comportent un silence de la même durée rythmique à la même position rythmique, ces silences sont réunis par défaut : au lieu de deux silences identiques, il n’y en a qu’un d’affiché.

À noter

Les voix sont séparées de façon automatique en fonction de l'assignation des instruments. Vous pouvez néanmoins configurer manuellement les voix et la direction des hampes dans l'onglet Instrument de la boîte de dialogue Paramètres des dispositions, et, pour les instruments de percussion, dans la boîte de dialogue Configuration des Drum Maps.