La boîte de dialogue Éditer le symbole musical vous permet de modifier l’apparence de symboles musicaux tels que des ornements ou des articulations, par exemple.
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Pour ouvrir la boîte de dialogue Éditer le symbole musical, sélectionnez .
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Il n’est pas possible de créer de nouveaux symboles musicaux dans la boîte de dialogue Éditer le symbole musical. Vous pouvez uniquement modifier des symboles musicaux préexistants. Si vous souhaitez ajouter des symboles personnalisés sur votre partition, vous pouvez, par exemple, créer des techniques de jeu personnalisées ou des annotations de ligne.
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Il existe des éditeurs spécifiques pour les symboles d’accords, les altérations, les têtes de notes, les lignes et les techniques de jeu.
La boîte de dialogue Éditer le symbole musical contient les sections et options suivantes :
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Menu Catégorie
Permet de sélectionner le type de symbole musical disponible dans la liste de symboles musicaux.
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Champ Rechercher
Permet de filtrer les symboles musicaux en fonction du texte saisi.
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Liste des symboles musicaux
Liste de toutes les symboles musicaux du projet appartenant à la catégorie sélectionnée et correspondant au filtre de recherche si vous en avez configuré un.
La barre d’action située en bas de la liste contient les options suivantes :
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Enregistrer comme configuration par défaut : Permet d’enregistrer le symbole musical sélectionné dans son état actuel en tant que symbole par défaut pour tous les projets futurs. L’icône
indique que le symbole musical a été enregistré en tant que symbole musical par défaut.
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Réinitialiser : Permet de supprimer toutes les modifications apportées au symbole musical sélectionné, afin qu’il retrouve ses paramètres et son apparence enregistrés.
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Nom
Indique le nom par défaut du symbole musical sélectionné.
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Sélecteur de composante
Permet d’ajouter des composantes au symbole musical. Vous pouvez ajouter différents types de composantes en cliquant sur les onglets correspondants.
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Glyphe : Caractères de polices, tels que ♮ ou ♯. Vous pouvez sélectionner des polices et des styles/graisses de polices différents dans les menus. Il est possible de lancer des recherches en utilisant des plages SMuFL ou Unicode.
ConseilLa liste complète des différents ensembles de glyphes est disponible sur le site Web de SMuFL.
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Texte : Caractère ou suite de caractères pouvant comprendre des lettres, des chiffres et des signes de ponctuation. Vous pouvez choisir un style de police, puis sélectionner un texte prédéfini ou saisir du texte dans la zone de texte qui se trouve en bas.
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Graphique : Fichiers d’images au format SVG, PNG ou JPG. Quand vous chargez de nouvelles images, Dorico Pro en affiche une prévisualisation.
Pour ajouter une composante dans l’éditeur, sélectionnez-la et cliquez sur Ajouter en bas du sélecteur de composante.
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Éditeur
Permet d’organiser et d’éditer les composantes qui constituent le symbole musical. Vous pouvez organiser et éditer les composantes en cliquant dessus et en les faisant glisser dans l’éditeur, et en utilisant les commandes situées en bas de la boîte de dialogue. Vous pouvez également utiliser les poignées de chaque composante pour modifier sa taille.
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Barre d’action de l’éditeur
Contient des options de sélection et d’affichage de l’éditeur.
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Zoom : Permet de modifier le niveau de zoom dans l’éditeur.
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Sélectionner : Permet de sélectionner la composante suivante ou précédente.
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Afficher attachements : Permet d’afficher les contours et les poignées de toutes les composantes dans l’éditeur.
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Supprimer : Permet de supprimer la composante sélectionnée.
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Commandes
Commandes permettant d’éditer des composantes individuelles. Les commandes sont réparties par onglets en fonction de l’aspect de la composante qu’elles affectent.
L’onglet Composante contient les options suivantes :
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Décalage : Détermine la position de la composante sélectionnée. X : Déplacement horizontal. Y : Déplacement vertical. Vous pouvez également utiliser les raccourcis clavier habituels de déplacement des éléments, par exemple Alt/Opt-Flèche droite.
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Échelle : Détermine la taille de la composante sélectionnée. Pour les graphiques, X détermine la largeur, Y détermine la hauteur.
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Ordre Z : Quand des composantes se superposent, permet de changer l’ordre de superposition de la composante sélectionnée par rapport aux autres.
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Couleur : Permet de changer la couleur de la composante sélectionnée.
Pour que l’onglet Attachements soit disponible, le symbole musical doit comprendre au moins deux composantes distinctes. Il regroupe les options suivantes :
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Attachement de : Définit le point d’attache avec la composante située à gauche de la composante sélectionnée. Il est recommandé de sélectionner un point d’attache sur le bord droit en tant qu’Attachement de.
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Attachement vers : Définit sur la composante sélectionnée le point d’attache avec la composante située à sa gauche. Il est recommandé de sélectionner un point d’attache sur le bord gauche en tant qu’Attachement vers.
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Il y a huit points d’attache pour les glyphes et les graphiques, et onze pour le texte, en raison de l’espace supplémentaire nécessaire pour les lettres qui se prolongent en dessous de la ligne de base. Le schéma donné en exemple peut vous aider à visualiser comment ces points sont associés aux composantes.
Les points d’attache possèdent les noms suivants dans la boîte de dialogue Éditer le symbole musical :
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Haut gauche
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Centre haut
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Haut droite
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Milieu gauche
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Milieu droite
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Ligne de base gauche (texte uniquement)
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Centre ligne de base (texte seulement)
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Ligne de base droite (texte uniquement)
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Bas gauche
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Centre bas
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Bas droite