La boîte de dialogue Éditer le symbole répétable vous permet de configurer des symboles répétables personnalisés ainsi que l’apparence et l’organisation de tous les symboles répétables du projet.
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Vous pouvez ouvrir la boîte de dialogue Éditer le symbole répétable à partir de la boîte de dialogue Éditer les symboles répétables en ajoutant un nouveau symbole répétable, ou en sélectionnant l’un de ceux disponibles et en cliquant sur Édition dans les options.
La boîte de dialogue Éditer le symbole répétable contient les sections et options suivantes :
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Nom
Contient le nom enregistré pour les symboles répétables prédéfinis ou un nom généré automatiquement pour les nouveaux symboles répétables. Vous ne pouvez pas changer ce nom.
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Sélecteur de composante
Permet d’ajouter des composantes au symbole répétable. Vous pouvez ajouter différents types de composantes en cliquant sur les onglets correspondants.
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Glyphe : Caractères de polices, tels que ♮ ou ♯. Vous pouvez sélectionner des polices et des styles/graisses de polices différents dans les menus. Il est possible de lancer des recherches en utilisant des plages SMuFL ou Unicode.
ConseilLa liste complète des différents ensembles de glyphes est disponible sur le site Web de SMuFL.
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Texte : Caractère ou suite de caractères pouvant comprendre des lettres, des chiffres et des signes de ponctuation. Vous pouvez choisir un style de police, puis sélectionner un texte prédéfini ou saisir du texte dans la zone de texte qui se trouve en bas.
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Graphique : Fichiers d’images au format SVG, PNG ou JPG. Quand vous chargez de nouvelles images, Dorico Pro en affiche une prévisualisation.
Pour ajouter une composante dans l’éditeur, sélectionnez-la et cliquez sur Ajouter en bas du sélecteur de composante.
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Éditeur
Permet d’organiser et d’éditer les composantes qui constituent le symbole répétable. Vous pouvez organiser et éditer les composantes en cliquant dessus et en les faisant glisser dans l’éditeur, puis en utilisant les commandes situées en bas de la boîte de dialogue. Vous pouvez également utiliser les poignées de chaque composante pour modifier sa taille.
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Barre d’action de l’éditeur
Contient des options de sélection et d’affichage de l’éditeur.
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Zoom : Permet de modifier le niveau de zoom dans l’éditeur.
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Sélectionner : Permet de sélectionner la composante suivante ou précédente.
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Afficher attachements : Permet d’afficher les contours et les poignées de toutes les composantes dans l’éditeur.
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Supprimer : Permet de supprimer la composante sélectionnée.
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Commandes
Commandes permettant d’éditer des composantes individuelles. Les commandes sont réparties par onglets en fonction de l’aspect de la composante qu’elles affectent.
L’onglet Composante contient les options suivantes :
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Décalage : Détermine la position de la composante sélectionnée. X : Déplacement horizontal. Y : Déplacement vertical. Vous pouvez également utiliser les raccourcis clavier habituels de déplacement des éléments, par exemple Alt/Opt-Flèche droite.
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Échelle : Détermine la taille de la composante sélectionnée. Pour les graphiques, X détermine la largeur, Y détermine la hauteur.
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Ordre Z : Quand des composantes se superposent, permet de changer l’ordre de superposition de la composante sélectionnée par rapport aux autres.
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Couleur : Permet de changer la couleur de la composante sélectionnée.
Pour que l’onglet Attachements soit disponible, le symbole répétable doit comprendre au moins deux composantes distinctes. Cet onglet regroupe les options suivantes :
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Attachement de : Définit le point d’attache avec la composante située à gauche de la composante sélectionnée. Il est recommandé de sélectionner un point d’attache sur le bord droit en tant qu’Attachement de.
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Attachement vers : Définit sur la composante sélectionnée le point d’attache avec la composante située à sa gauche. Il est recommandé de sélectionner un point d’attache sur le bord gauche en tant qu’Attachement vers.
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