「Effects」ページでは、「Equalizer」エフェクト、「Compressor」エフェクト、「Reverb」エフェクトの設定ができます。
「Equalizer」エフェクトと「Compressor」エフェクトは信号全体に適用されます。「Reverb」は、「Piano」ページにあるチャンネルストリップの「Reverb Send」フェーダー経由で送信された信号の一部のみを受け取り、処理します。
Equalizer
- Equalizer On/Off
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「Equalizer」エフェクトを有効または無効にします。
- Equalizer Preset
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ポップアップメニューからプリセットを選択し、そのまま使用することも、好みに合わせて変更することもできます。
- Low Cut
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ローカットフィルターの周波数を設定します。
ローカットフィルターを無効にするには、コントロール左上の「Low Cut On/Off」をオフにします。
- Low/Mid/High
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「Low」、「Mid」、「High」コントールでは、対応する周波数帯域のカットまたはブーストを調節できます。
- High Cut
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ハイカットフィルターの周波数を設定します。
ハイカットフィルターを無効にするには、コントロール左上の「High Cut On/Off」をオフにします。
Compressor
- Compressor On/Off
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「Compressor」エフェクトを有効または無効にします。
- Compressor Preset
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ポップアップメニューからプリセットを選択し、そのまま使用することも、好みに合わせて変更することもできます。
- Threshold
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コンプレッサーがトリガーされるレベルを設定します。スレッショルドを超えたサウンドは、「Ratio」設定に基づいてボリュームが抑えられます。
- ゲインリダクションメーター
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「Threshold」パラメーターと「Ratio」パラメーターの間のメーターには、適用されるゲインの減衰量が視覚的に表示されます。
- Ratio
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信号がスレッショルドを超えたときに、信号をどの程度減衰するかを設定します。この比率が大きいほどより多く減衰されます。
- Attack
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スレッショルドを超えたサウンドに対してコンプレッサーが反応する速さを設定します。アタックタイムが短いほどコンプレッサーがすばやく反応し、アタックタイムが長いほど圧縮が始まる前にサウンドの出だしの音がより多くそのまま出力されます。
- Release
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信号がスレッショルドを下回ったあと、コンプレッサーがゲインの減衰を停止する速さを設定します。リリース時間が長くなるほど、圧縮されていない信号レベルに戻るまでの時間が長くなります。
- Auto Gain
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ゲイン補正の量を設定し、希望のラウドネスに調節できるようにします。従来のメイクアップゲインパラメーターとは異なり、「Auto Gain」ではラウドネスをほとんど変化させることなく「Threshold」や「Ratio」などのパラメーターを変更できます。
Reverb
- Reverb On/Off
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「Reverb」エフェクトを有効または無効にします。
- Reverb Preset
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ポップアップメニューからプリセットを選択し、そのまま使用することも、好みに合わせて変更することもできます。
これらのプリセットには、「IR」 (インパルスレスポンスベース) と「Algo」 (アルゴリズムベース) という 2 種類のリバーブが適用されています。
「Algo」リバーブタイプでは、以下のパラメーターを設定できます。
- Predelay
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リバーブが効き始めるまでの時間を設定します。初期反射音が聴こえるまでの時間を長くすると、広い空間をシミュレートできます。
- ER/Tail
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アーリーリフレクションとリバーブテールのバランスを設定します。50% に設定するとアーリーリフレクションとテールのボリュームが等しくなります。50% より低く設定するとアーリーリフレクションが強くなりテールが弱くなります。結果として音源が近くなり明瞭度が上がります。50% より高く設定するとテールが強くなりアーリーリフレクションが弱くなります。結果として音源が遠くなり明瞭度が下がります。
- Density
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リバーブテールのエコー密度を調節します。100% に設定すると壁からの単一反射を聴き取ることはできません。この数値を小さくするほど単一反射が多くなります。
- High Cut
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アーリーリフレクションの高域を減衰させます。この数値が低くなるほどアーリーリフレクションの中の高域が小さくなります。
- Main Time
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テールのリバーブタイム全体をコントロールします。この数値が高いほど、リバーブテールの減衰は長くなります。100% に設定するとリバーブタイムは無限に長くなります。「Main Time」は、リバーブテールの中域もコントロールします。
「IR」リバーブタイプでは、以下のパラメーターを設定できます。
- Predelay
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リバーブが効き始めるまでの時間を設定します。初期反射音が聴こえるまでの時間を長くすると、広い空間をシミュレートできます。
- ER/Tail Split
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アーリーリフレクションとリバーブテール間のスプリットポイントを設定します。
- ER/Tail
-
アーリーリフレクションとリバーブテールのバランスを設定します。50% に設定するとアーリーリフレクションとテールのボリュームが等しくなります。50% より低く設定するとアーリーリフレクションが強くなりテールが弱くなります。結果として音源が近くなり明瞭度が上がります。50% より高く設定するとテールが強くなりアーリーリフレクションが弱くなります。結果として音源が遠くなり明瞭度が下がります。
- Size
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シミュレートする部屋の大きさを調整します。100% に設定すると録音されたオリジナルの室内のインパルスレスポンスが適用されます。
- Main Time
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テールのリバーブタイム全体をコントロールします。この数値が高いほど、リバーブテールの減衰は長くなります。100% に設定するとリバーブタイムは無限に長くなります。「Main Time」は、リバーブテールの中域もコントロールします。