La page Effects offre les effets Equalizer, Compressor et Reverb.
Les effets Equalizer et Compressor sont appliqués en sortie des canaux de micro, c'est-à-dire, à l'ensemble du signal. Reverb reçoit et traite uniquement les portions du signal du microphone qui lui sont envoyées via les faders Reverb Send des canaux de micro de la page Mixer.
Equalizer
- Equalizer On/Off
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Active/désactive l’effet Equalizer.
- Equalizer Preset
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Permet de choisir un préréglage depuis le menu local afin de l'utiliser tel quel ou de le modifier.
- Low Cut
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Applique un filtre coupe-bas à la fréquence choisie.
Pour désactiver ce filtre, désactivez Low Cut On/Off en haut à gauche de l'interface.
- Low/Mid/High
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Les contrôles Low, Mid et High permettent de régler l’atténuation et l’amplification de la bande de fréquence correspondante.
- High Cut
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Applique un filtre coupe-haut à la fréquence choisie.
Pour désactiver ce filtre, désactivez High Cut On/Off en haut à gauche de l'interface.
Compressor
- Compressor On/Off
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Active/désactive l’effet Compressor.
- Compressor Preset
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Permet de choisir un préréglage depuis le menu local afin de l'utiliser tel quel ou de le modifier.
- Threshold
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Détermine le niveau à partir duquel le compresseur s’active. Le volume des sons qui franchissent le seuil (Threshold) est réduit conformément au réglage du paramètre Ratio.
- Vumètre de réduction du gain
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Le vumètre situé entre les paramètres Threshold et Ratio est une représentation graphique de la réduction de gain appliquée.
- Ratio
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Détermine le degré de réduction appliqué au signal quand celui-ci dépasse le seuil. Plus le ratio est élevé, plus la réduction est prononcée.
- Attack
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Détermine la vitesse de réaction du compresseur lorsque le niveau du signal dépasse le seuil. Plus le temps d'attaque est rapide, plus le compresseur réagit rapidement. Plus il est lent, plus le signal initial est conservé longtemps avant que la compression ne se déclenche.
- Release
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Détermine à quelle vitesse le compresseur cesse de réduire le gain une fois que le signal est repassé sous le seuil. Un temps de relâchement (Release) long retarde le retour au signal initial.
- Auto Gain
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Détermine le degré de compensation de gain, qui permet d'ajuster la sonie (Loudness). Contrairement aux paramètres classiques Makeup Gain, Auto Gain permet d'intervenir sur les paramètres Threshold et Ratio sans altérer la sonie.
Reverb
- Reverb On/Off
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Active/désactive l’effet Reverb.
- Reverb Preset
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Permet de choisir un préréglage depuis le menu local afin de l'utiliser tel quel ou de le modifier.
Ces préréglages appliquent deux types de réverb : IR (réponses impulsionnelles) et Algo (algorithme).
Le type de réverb Algo offre les paramètres configurables suivants :
- Predelay
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Détermine le temps qui s’écoule avant que la réverb s’applique. Ce paramètre vous permet de simuler des pièces plus grandes en augmentant le temps que mettent les premières réflexions pour atteindre le public.
- ER/Tail
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Permet de définir l’équilibre de niveau entre les réflexions primaires et la queue de réverb. À 50 %, les réflexions primaires et la queue ont le même volume. Avec des valeurs inférieures à 50 %, les réflexions primaires sont amplifiées et la queue de la réverb est atténuée. En conséquence, la source sonore se déplace vers l’avant de la pièce. Les valeurs supérieures à 50 % amplifient la queue de la réverb et atténuent les réflexions primaires. En conséquence, la source sonore se déplace vers l’arrière de la pièce.
- Density
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Permet de configurer la densité de l’écho sur la queue de réverb. À 100 %, les réflexions simples venant des murs ne sont pas audibles. Plus cette valeur est faible, plus les réflexions sont audibles.
- High Cut
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Permet d’atténuer les hautes fréquences des réflexions primaires. Plus cette valeur est basse, moins les réflexions primaires contiennent de hautes fréquences.
- Main Time
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Détermine la durée globale de la queue de réverb. Plus cette valeur est élevée, plus le déclin de la queue de réverb est long. À 100 %, la durée de réverbération est infinie. Le paramètre Main Time représente également la bande médium de la queue de réverb.
Le type de réverb IR offre les paramètres configurables suivants :
- Predelay
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Détermine le temps qui s’écoule avant que la réverb s’applique. Ce paramètre vous permet de simuler des pièces plus grandes en augmentant le temps que mettent les premières réflexions pour atteindre le public.
- ER/Tail Split
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Détermine le point de séparation entre les réflexions primaires et la queue de la réverb.
- ER/Tail
-
Permet de définir l’équilibre de niveau entre les réflexions primaires et la queue de réverb. À 50 %, les réflexions primaires et la queue ont le même volume. Avec des valeurs inférieures à 50 %, les réflexions primaires sont amplifiées et la queue de la réverb est atténuée. En conséquence, la source sonore se déplace vers l’avant de la pièce. Les valeurs supérieures à 50 % amplifient la queue de la réverb et atténuent les réflexions primaires. En conséquence, la source sonore se déplace vers l’arrière de la pièce.
- Size
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Détermine la taille de la pièce simulée. À 100 %, la réponse impulsionnelle est appliquée telle qu’elle a été enregistrée dans la pièce d’origine.
- Main Time
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Détermine la durée globale de la queue de réverb. Plus cette valeur est élevée, plus le déclin de la queue de réverb est long. À 100 %, la durée de réverbération est infinie. Le paramètre Main Time représente également la bande médium de la queue de réverb.