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Aide de Tales

Product
Tales
Version
1.0
Language
Français
Document type
Aide en ligne
ft:openMode
fluidtopics

Cette page permet d’ajouter un effet de réverb et de delay au son. Pour optimiser les effets d’ambiances de chaque son, un delay indépendant est disponible pour la couche de guitare et la couche de texture. Il est également possible d’ajouter un effet de réverb qui s’applique aux deux couches, c’est-à-dire, au son général de l’instrument.

Delay (Guitar/Texture)

Cet effet génère des échos dont il est possible de configuer la durée et la réinjection (feedback).

On/Off

Active/désactive l’effet.

Select Type

Permet de choisir un préréglage de delay.

Sync

Vous permet de synchroniser le temps de delay sur le tempo de l’application hôte. Quand le bouton Sync est activé, le temps est défini en valeurs de notes.

À noter

Le temps de delay maximum est de 5 000 ms. Quand la durée de note dépasse cette valeur, elle est automatiquement raccourcie.

Time

Détermine la durée des delays gauche et droit en millisecondes.

Feedback

Détermine le niveau général de réinjection pour les delays gauche et droit. La réinjection (feedback) désigne le fait de renvoyer la sortie du delay dans sa propre entrée. À 0 %, un seul écho est audible. À 100 %, les échos se répètent en continu.

Mix

Détermine le rapport entre le signal d’origine et le signal traité.

Reverb

Select Type

Permet de choisir un préréglage de réverb.

Predelay

Détermine le temps qui s’écoule avant que la réverb s’applique. Ce paramètre vous permet de simuler des pièces plus grandes en augmentant le temps que mettent les premières réflexions pour atteindre le public.

Time

Détermine la durée globale de la queue de réverb. Plus cette valeur est élevée, plus le déclin de la réverb est long. À 100 %, la durée de réverbération est infinie.

Mix

Détermine le rapport entre le signal d’origine et le signal traité.