「Select Effect」ポップアップメニューでは、 に含まれるさまざまなエフェクトを選択できます。
Equalizer
この高品質な 4 バンドのイコライザーでは、音質を補正して、たとえばサウンドを明るくしたり暗くしたりできます。
- High Gain
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高域のカットまたはブーストの量を設定します。
- Mid Gain
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中域のカットまたはブーストの量を設定します。
- Mid Frequency
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「Mid Gain」パラメーターによってカットまたはブーストされる周波数を設定します。
- Low Gain
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低域のカットまたはブーストの量を設定します。
Compressor
サウンドのダイナミックレンジを低減し、サウンドに追加のヘッドルームが得られます。そのあと、追加のヘッドルームを利用して、サウンド全体のボリュームをを上げることができます。
- Threshold
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圧縮が開始されるレベルを決定します。スレッショルドを超えたサウンドは、「Ratio」設定に基づいてボリュームが抑えられます。
- Ratio
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信号がスレッショルドを超えたときに、信号をどの程度減衰するかを設定します。この比率が大きいほどより多く減衰されます。
- Auto Gain
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ゲイン補正の量を設定し、希望のラウドネスに調節できるようにします。従来のメイクアップゲインパラメーターとは異なり、「Auto Gain」ではラウドネスをほとんど変化させることなく「Threshold」や「Ratio」などのパラメーターを変更できます。
- Gain Reduction
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エフェクトパネル下部のゲインリダクションメーターには、適用されたゲインリダクションが視覚的に表示されます。
- Select Compressor Preset
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ポップアップメニューからプリセットを選択し、そのまま使用することも、好みに合わせて変更することもできます。
Delay
このエフェクトはディレイを生成するもので、「Time」と「Feedback」を調節できます。
- Sync to Tempo
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「Sync」をオンにすると、ディレイタイムをホストアプリケーションのテンポに同期します。「Sync」をオンにすると、ディレイタイムを音価で設定できます。
- Time
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ディレイタイムをミリ秒単位で設定できます。
- Feedback
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ディレイの反復回数を決定します。この設定が高いほど、ディレイの反復回数が多くなります。
- Mix
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ドライ信号とウェット信号の比率を設定します。
- Select Delay Preset
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ポップアップメニューからプリセットを選択し、そのまま使用することも、好みに合わせて変更することもできます。
Reverb
リバーブテールを伴う高品質アルゴリズムのリバーブを生成します。
- Time
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テールのリバーブタイム全体をコントロールします。この数値が高いほど、リバーブテールの減衰は長くなります。最大に設定すると、リバーブタイムは無限に長くなります。
- High Cut
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リバーブテールの高域を減衰させます。この数値を低くするほどリバーブテールの中の高域が小さくなります。
- Mix
-
ドライ信号とウェット信号の比率を設定します。
- Select Reverb Preset
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ポップアップメニューからプリセットを選択し、そのまま使用することも、好みに合わせて変更することもできます。
Chorus
ピッチモジュレーションによってサウンドの厚さと広さを増幅するエフェクトです。
- Sync to Tempo
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「Rate」パラメーターをホストアプリケーションのテンポに同期します。「Sync to Tempo」をオンにすると、モジュレーションレートを音価で設定できます。
- Rate
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ピッチモジュレーションの周波数をヘルツで設定します。
- Depth
-
ピッチモジュレーションの強さを設定します。
- Phase
-
エフェクトがかかったサウンドをモノラルからステレオに拡大します。
- Mix
-
ドライ信号とウェット信号の比率を設定します。
Flanger
ピッチモジュレーションによってサウンドの厚さと広さを増幅するエフェクトです。
- Sync to Tempo
-
「Rate」パラメーターをホストアプリケーションのテンポに同期します。「Sync to Tempo」をオンにすると、モジュレーションレートを音価で設定できます。
- Rate
-
ピッチモジュレーションの周波数をヘルツで設定します。
- Depth
-
ピッチモジュレーションの強さを設定します。
- Feedback
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エフェクトにレゾナンス (共鳴) を付加します。ジェット機のようなサウンドになります。
- Mix
-
ドライ信号とウェット信号の比率を設定します。
Phaser
フェーズモジュレーションによってサウンドの厚さと広さを増幅するエフェクトです。
- Sync to Tempo
-
「Rate」パラメーターをホストアプリケーションのテンポに同期します。「Sync to Tempo」をオンにすると、モジュレーションレートを音価で設定できます。
- Rate
-
フェーズモジュレーションの周波数を設定します。
- Depth
-
フェーズモジュレーションの強さを設定します。
- Feedback
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エフェクトにレゾナンス (共鳴) を付加します。値が高いほど効果も大きくなります。
- Mix
-
ドライ信号とウェット信号の比率を設定します。
Tremolo
アンプモジュレーション、つまりサウンドレベルの周期的なモジュレーションを生成するエフェクトです。
- Sync to Tempo
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「Rate」パラメーターをホストアプリケーションのテンポに同期します。「Sync to Tempo」をオンにすると、モジュレーションレートを音価で設定できます。
- Rate
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アンプモジュレーションの周波数を設定します。
- Depth
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アンプモジュレーションの強さを設定します。
- Phase
-
エフェクトがかかったサウンドをモノラルからステレオに拡大します。
Distortion
明るいハーモニクスディストーションをサウンドに加えます。
- Hard Clip
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信号にディストーションを加えます。
- Low-Pass Cutoff
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6dB/oct のローパスフィルターです。カットオフより上の周波数を減衰します。
- Output Gain
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ディストーションの出力レベルを調節します。
- Mix
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ドライ信号とウェット信号の比率を設定します。
Ring Modulator
入力信号を掛け合わせる正弦波オシレーターが用意されています。ベルのように金属的な周波数を作り出します。
- Sync to Tempo
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「LFO Frequency」パラメーターをホストアプリケーションのテンポに同期します。「Sync to Tempo」をオンにすると、周波数を音価で設定できます。
- LFO Freq
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正弦波オシレーターの周波数を変調するための、LFO の周波数を指定します。
- LFO Waveform
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波形の基本的なタイプを選択します。
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「Sine」は正弦波の波形を使用し、スムーズなモジュレーションを生成します。
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「Triangle」は「Sine」に似ていますが、三角波の波形を使用します。
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「Saw」はのこぎり波の周期を生成します。
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「Pulse」は段階的なモジュレーションを生成します。この場合、モジュレーションは 2 種類の値の間で唐突に切り替わります。
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「Ramp」は「Saw」波形と似ています。
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「Log」は、対数動作のモジュレーションを生成します。
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「S & H 1」はランダムな段階化されたモジュレーションを生成します。この場合それぞれのステップはさまざまです。
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「S & H 2」は「S & H 1」と似ています。
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- LFO Depth
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正弦波オシレーターの周波数の LFO モジュレーションの強さを設定します。
- Frequency
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正弦波オシレーターの周波数を設定します。